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BOMBAMIYAN - hunter
2012/03/02 (Fri) 02:55:19
こんにちは。
Dxライブラリは私も現在使っていて、ゲームを作成中です。
良くできていて素晴らしいです。
実は参考にとプログラムを見たいのは山々なんですが…;
これからも頑張ってくださいねー。
Re: BOMBAMIYAN - かみさか
2012/03/02 (Fri) 15:03:25
こんにちは!
よく出来ているとは、ありがとうございます。
DXライブラリはC/C++からのゲーム作りの架け橋ですね。
参考にプログラムと言う事ですが、突貫工事の部分やテストで使った変数をそのまま使っている部分等お見苦しい部分が多々ありますので、公開は少し戸惑いますね(笑)
次回同じようなゲームを作る事があれば、ソース公開出来るように努力させて頂きます。
応援ありがとうございます!
ボンバーミヤンプレイしました! - kouhei
2012/01/24 (Tue) 18:35:51
こんにちは。
ボンバーミヤン、とてもよくできていて面白いです。
最近、ゲームパッドを接続して 友達と盛り上がったり.とにかく、「多人数で遊べる」というところがとてもいいですね!分かりにくい文章でごめんなさい...F(-.-;
Re: ボンバーミヤンプレイしました! - かみさか
2012/02/01 (Wed) 23:48:23
BOMBAMIYANをダウンロード・プレイしていただきありがとうございます!
お友達と遊ばれたということで、すごく嬉しいです!
またお気軽にお越しくださいませ!
プレイしました - risuo
2012/01/08 (Sun) 19:37:01
こんにちは。
ボンマミヤンとても良くできていると思います。
個人的に気になった点として
・交差点で曲がりづらい
・ステータス(持ちボム数、スピード等)の初期値を自分で設定できると良い
等があります。まだ開発は続けているのでしょうか?応援しています
Re: プレイしました - かみさか
2012/01/10 (Tue) 06:32:31
BOMBAMIYANをダウンロードしていただきありがとうございます。
交差点で曲がりにくい件に関しましては、すみませんとしか言いようがありません・・・
開発中にある程度は改善したのですが、最高速度6の状態では結局上手く操作できなかったため、デフォルトの移動速度最高値を4に設定してあります。(これはゲーム開始時に設定できます。項目:MAXSPEED)
ステータスの初期値設定も時間の都合により省かせて頂きました。
もともと、他のゲームの開発に使うプログラムに慣れる為作ったゲームですので、リリースした時点で開発は終了しています。
現在学業が忙しいため、新規ゲームの開発はできませんが、時間があれば新しく作り直すかもしれません。
改良のアイデアを提供いただきありがとうございました。
また、リクエストにお答えできなく申し訳ありませんでした。
BOMBAMIYAN -
2011/11/14 (Mon) 11:31:12
ボンバミヤンは面白そうなんですが
重くてゲームになりませんでした。
環境は
OS :Vista Home Basic
CPU :Intel A100(600MHz)
メモリ :2GB
メニュー選択はなめらかに動作するのに
ゲームを開始するとディスクアクセスが急増して
コマ送りになります。
CPUがクソ遅いのでそれが主因かと思いますが
・メニューはなめらか動作
・ディスクアクセスが急増
の2点が気になったので書き込みました。
Re: BOMBAMIYAN - かみさか
2011/11/17 (Thu) 23:42:39
返信が遅くなってすみません。
BOMBAMIYANをダウンロードして頂きありがとうございます。
報告して頂いた件に関してですが、BGMが関係しているかもしれません。
メニュー画面に比べ、ゲーム中の音楽は重たいので・・・
強引にBGMを消す方法はBGMフォルダを消す(移動する)事で出来ますが、推奨できません。予期せぬ動きをすることがあるかもしれないです。
もし別の環境で正常に実行できる機会があれば、また遊んで頂ければと思います。
Re:Re: BOMBAMIYAN -
2011/11/21 (Mon) 06:25:57
返信ありがとうございます。
BGMフォルダをリネームしたら遊べるようになりました。
Bamiyanモードがカオスで気に入ってます。
Test - かみさか
2011/10/18 (Tue) 00:31:24
何かあればどうぞ書き込みください。